
**注意api：只能赠加，不能删除修改，这样可以向下兼容**
等明年再来实现：割肉算法的两面实现，A星与行为树。guidemanager等2个老shader拿来用，exp，指和对互换，二次函数和它的导数，小球rigidbody越滚越快吗？smoothstep v3封装,移动到目标的v3脚本，试试unity2d碰撞检测与圆的交点还有是否有缝隙。。
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2.4 完美抛体了，暂时停止更新
2.3 增加了一些方程组函数，还有就是重力下落动画组件。
2.2 增加panel和动画曲线这下over了吧
2.1
2.0 又增加了大量特效还有权重函数
1.9
1.8 增加了大量特效使用非常的方便。